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Lophine

Lophine 是一个基于Folia的分支,具有许多有用的优化和可配置的原版特性,目标是在Folia上实现更多生电的内容

  • 可配置的原版特性 - 灵活调整游戏机制以适应不同服务器需求
  • Tpsbar 支持 - 实时显示服务器 TPS 状态
  • Folia Bug 修复 - 针对 Folia 已知问题的专项修复
  • 多存档格式支持 - 支持 b_linear(linear 重新实现)存档格式
  • 生电功能增强 - 在 Folia 上实现更多生电内容(完整生电请使用 Fabric)
  • 更多实用功能 - 持续添加有用的服务器功能

Lophine 的配置提供了更多生电相关的配置选项。

Lophine 提供了许多实验性功能,可以在配置文件中开启:

[experiment.command]
# 允许使用命令方块
command_block_enabled = false
# 允许使用 tick 命令
tick_command_enabled = false
# 允许使用数据包命令
datapack_command_enabled = false
[misc.revert_raid_changes]
# 启用无限时间的不祥之兆效果
bad_omen_infinite = false
# 击杀袭击队长时获得不祥之兆效果
give_bad_omen_when_kill_raid_captain = false
# 允许跳过 30 秒冷却直接触发袭击
allow_skip_cooldown = false
[misc.container_expansion]
# 末影箱行数 (1-6)
enderchest_rows = 3
# 潜影盒堆叠数量 (1-64)
shulker_stackable_count = 1
# 木桶行数 (1-6)
barrel_rows = 3
[misc.end_crystal]
# 禁用 Paper 的末影水晶位置检查,恢复原版重生龙逻辑
disable_end_crystal_check = false
[misc.old-feature]
# 生成无敌时间
spawn_invulnerable_time = false
# 旧版蘑菇可替换逻辑
old_replaceable_by_mushrooms = false
# 旧版僵尸增援
old_zombie_reinforcement = false
[misc.performance]
# 禁用实体碰撞检测优化
disable_entity_collision_check = false
# 优化漏斗性能
optimize_hopper = true
# 优化红石性能
optimize_redstone = true
[misc.fixes]
# 允许虚空交易
allow_void_trading = false
# 允许不安全传送(刷沙等)
allow_unsafe_teleportation = false
# 使用原版随机数生成器
use_vanilla_random_source = false
# 修复 MC-4 漏洞(物品复制)
fix_mc4 = true
[misc.world]
# 启用旧版世界生成
old_world_generation = false
# 自定义海平面高度
sea_level = 63
# 启用自定义生物群系
custom_biomes = false

这些配置让你可以精确控制服务器的生电特性,满足不同生电需求。

如果你在使用 Lophine 时遇到问题,可以加入 LophineMC 的社区: